leveldb性能分析和表现
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Leveldb是一个google实现的非常高效的kv数据库,目前的版本1.2能够支持billion级别的数据量了。 在这个数量级别下还有着非常高的性能,主要归功于它的良好的设计。特别是LSM算法。
那么数据库最怕的的随机IO他是如何解决的呢?
先说随机写,它的写都是先记录到日志文件去的,在日志文件满之前只是简单的更新memtable,那么就把随机写转化成了顺序写。在日志满了后,把日志里面的数据排序写成sst表同时和之前的sst进行合并,这个动作也是顺序读和写。大家都知道传统磁盘raid的顺序读写吞吐量是很大的,100M左右是没有问题。在写日志文件的时候,用到是buffer IO,也就是说如果操作系统有足够的内存,这个读写全部由操作系统缓冲,效果非常好。即使是sync写模式,也是以数据累计到4K为一个单位写的,所以效率高。
那么随机读呢?这个它解决不了。但是ssd盘最擅长随机读了。这个硬件很自然的解决了这个问题。
所以leveldb的绝配是ssd盘的raid.
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